La promesa de realidad virtual y realidad
aumentada fue el tema central el martes en la conferencia anual de Facebook
para desarrolladores de software, inaugurada por el director general Mark
Zuckerberg con una plática sobre las herramientas de realidad aumentada que
prevé para la red social.
La realidad aumentada consiste en la
proyección de imágenes generadas por computadoras en el mundo real. Zuckerberg
dijo que nuevas aplicaciones basadas en celulares permiten al usuario crear una
escena tridimensional a partir de una foto bidimensional o proyectar arte
digital en las paredes de tu casa. (Uno ve las adiciones digitales mirando
"a través" del teléfono hacia el mundo aumentado).
Los ejecutivos de Facebook recalcaron que la
tecnología está aún en sus etapas iniciales y que "la travesía hacia
el futuro de realidad aumentada está finalizada apenas 1%", según explicó
Deb Liu, vicepresidenta de la compañía.
Facebook lanzó además un mundo virtual,
llamado Facebook Spaces,
diseñado para permitir que los usuarios de su casco de
realidad virtual Oculus Rift se encuentren con sus amigos donde quiera que
estén. Es la primera vez que la compañía ha conectado el Rift con su red social
de una forma significativa, aunque es algo que Zuckerberg insinuó cuando la
compañía compró Oculus en el 2014.
AP

